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查禁网游赌博腾讯机会来了

发布时间:2021-01-21 07:54:04 阅读: 来源:分裂机厂家

“黄、赌、毒”历来是国家严令查禁的,可是“黄、赌、毒”又是迎合了某些人心理的。有市场就会有利润,有利润就会有人绞尽脑汁的钻“空子”,赚这些昧心钱。于是,无论你“风吹雨打”,我总有办法找到“避风港”。 现实社会中你打击“黄、赌、毒”,那我就把它搬到网络这个虚拟社会上,谁让你没针对这方面的立法,擦边球我总可以打吧。 但是,日前,公安部、文化部、信息产业部、新闻出版总署联合发出通知,从2月下旬开始用3个月的时间,开展规范网络游戏经营秩序、查禁利用网络游戏赌博的专项工作。 不过,这次活动又能取得多大的成效,或者对网络游戏运营商又会有那些影响呢? 首先,一些依靠赌博运营的小游戏、小网站势必在这次整风行动中遭受巨大的打击。这些小游戏、小网站本来就是明目张胆的顶风作案,在这次针对他们的运动中,他们的生存空间会被进一步压缩,乃至消失。但是,需要注意的是,当这次为期三个月的活动过后,这些小游戏、小网站会不会死灰复燃,因为他们的成本本来就很低,一次的覆灭不会对他们造成毁灭性的打击。另外由于他们已经掌握了相关的技术,再次建立类似的东西对他们来说无论在时间上还是投入上都不是问题。对这些打“一枪换一个地方”,关键的不是短期的查处,而是长期坚持的问题。 第二,这次活动并不会对腾讯QQ游戏、联众世界等大的游戏运营商产生大的影响。因为这些运营商由于目标过大,本身就受到了国家相关部门和亿万网友的监督,一旦有什么问题或纰漏,其很快会反应到相关部门,并会被责令整改。相对的,这些游戏运营商在一些游戏项目的设置上也会小心翼翼,尽量打擦边球。 虽然,此次四部委发布的通知,网络游戏服务商不得收取或以“虚拟货币”等方式变相收取与游戏输赢相关的佣金;开设使用游戏积分输赢、竞猜等游戏的,要设置用户每局、每日游戏积分输赢数量,不得提供游戏积分交易、兑换或以“虚拟货币”等方式变相兑换现金、财物的服务,不得提供用户间赠予、转让等游戏积分转账服务。 以上这些表面看会对腾讯等的收入与运营造成一定的影响,但是实际上,腾讯早在一个多月前的1月9日就已经宣布腾讯Q币将不再能与游戏币互相兑换,实际上就规避了此次活动可能对腾讯造成的运营风险。 另外,就算本次活动的查处内容包括了腾讯、联众等正在运营的一些项目,这些运营商也可以暂时关闭这些项目,另外再通过其他新项目弥补这方面的损失。虽然短期内会有一些损失,但相比较于这些企业庞大的收入规模,这些损失不过九牛一毛而已。 由于中国的互联网与游戏产业还处于发展阶段,属于朝阳产业,国家相对而言会给这些企业一些相对宽松的环境。所以,这次活动并不会造成中国游戏产业的“地震”,相反净化了网络游戏环境,减少了不正规运营商的竞争,中国这些大的游戏运营商反而会从其中得到更多的机会、实惠。

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